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C++线程池ThreadPool实现解析

C++带有线程操作,异步操作,就是没有线程池。一般而言,当你的函数需要在多线程中运行,但是你又不能每来一个函数就开启一个线程,所以你就需要根据资源情况固定几个线程来执行,但会出现有的线程还没有执行完,有的又在空闲,如何分配任务呢?这时你就需要封装一个线程池来完成这些操作,有了线程池这层封装,你就只需要告诉它开启几个线程,然后直接往里塞任务就行,并通过一定的机制获取执行结果。 阅读全文