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C++使用union+struct实现bit协议的赋值与解析

在进行嵌入式开发的过程中,经常会遇到通信协议是按bit位定义的情况,比如协议一共6个byte字节,每个byte一共8bit位,但是传输的很多数据用1、2个bit就足够了,这时协议会按bit定义,如何方便快捷的进行bit位的赋值和读取,即为本文讲解的内容。 阅读全文