小猪学U3D—塔防-敌人(TowerDefense-Enemies) 发表评论 上一节,我们讲解了如何创建游戏地图、目的地和墙的放置、寻路。本节将重点学习如何在地图中添加出生点、敌人,并让敌人沿着规划路径前往离他最近的目的地。 阅读全文
小猪学U3D—塔防-地图布置(TowerDefense-Maze) 发表评论 上一次,我们学习了U3D的入门,并尝试了简单的弹跳、发射、碰撞效果制作技巧。这次,我们试图挑战下,尝试做一个粗糙版的塔防游戏:通过在敌人必经之路上建造防御塔,以在敌人到达目的地之前消灭它们。我们将通过这个简单游戏的制作来练习地图布置、敌人寻路、锁定敌人并攻击、弹道轨迹、爆炸效果、游戏场景管理、过场动画、3D模型导入、热加载等技术点。 阅读全文